Concordia
LiveDeepMinds Sozialsimulationsbibliothek, inspiriert von Tabletop-RPG-Spielleitern
Projektinformationen
Über das Projekt
Concordia orientiert sich am Tabletop-RPG-Design: Ein Spielleiter-Agent (GM) simuliert die Umgebung, während Spieler-Agenten darin interagieren. v2.0 nutzt eine Entity-Component-Architektur.
Im Jahr 2024 veranstaltete es den Concordia Contest bei NeurIPS (10.000 $ Preisgeld), der Kooperationsfähigkeiten testete, darunter Einhaltung von Zusagen, Verhandlung, Gegenseitigkeit, Reputation und Sanktionen.
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